Autónomo
DisponibleSiete días y un presupuesto mínimo para comprobar si alguien pagaría de verdad por tu idea.
Un juego web en el que montas tu primer negocio, entrevistas a clientes simulados y descubres qué competencias emprendedoras ya tienes y cuáles puedes trabajar. Siete días, un reto cada día y 24 cartas por destapar.
Gratis para alumnado de FP y universidad. Se juega en el navegador del móvil o del ordenador, sin instalar nada ni pagar nada.
Tu mapa de 24 competencias se va completando con cada decisión.
Fortaleza a la vista En construcción
Eliges idea, cliente, precio y canal de venta. Negocias, resuelves imprevistos a contrarreloj y superas el reto de cada día.
Lo que preguntas a los clientes, cómo negocias y cómo reaccionas ante los imprevistos se relaciona con indicadores de conducta de cada competencia.
Cada decisión destapa cartas, suma puntos y te sube de nivel. Cada carta describe lo que hiciste, qué significa y un micro-reto para mejorar.
Al cerrar cada etapa eliges entre consolidar, pivotar o dar el salto. Crecer es una decisión, no un premio: consolidarte como autónomo también es un buen final.
Siete días y un presupuesto mínimo para comprobar si alguien pagaría de verdad por tu idea.
Fichas a tu equipo, gestionas sus conflictos y defiendes tu proyecto ante inversores.
Diriges una plantilla, apoyas a quien propone ideas nuevas y respondes ante un consejo.
Cada decisión del juego está conectada con una competencia. Así se reparten:
Trabaja las competencias transversales en tus módulos con evidencias concretas de lo que hace cada alumno, no con impresiones.
Registrarme como docenteSi eres alumno o alumna, podrás jugar en cuanto termines. Si eres docente, te avisaremos cuando el modo aula y el panel estén disponibles, y mientras tanto puedes probar el juego.
Nada. El registro y la partida son gratuitos. El dinero que aparece dentro del juego es ficticio: sirve para tomar decisiones de negocio, no se paga ni se cobra nada.
Un navegador actualizado en el móvil, la tablet o el ordenador. No hay que instalar nada.
La etapa de autónomo se juega en unos 45 a 60 minutos. Tu progreso se guarda y puedes continuar más tarde en el mismo dispositivo.
Alumnado de 14 años o más, sobre todo de FP y universidad, y docentes que quieran usarlo en clase.
Los datos del registro se guardan en nuestro servidor. El progreso de la partida, tus cartas y tu diario se guardan solo en tu dispositivo. Tienes todos los detalles en la política de privacidad.
No. Cada carta describe una conducta concreta en una situación del juego, nunca cómo es la persona. Sirven para reflexionar y para que el docente tenga evidencias, no para etiquetar a nadie.